พีซีและมือถือ

ATI Radeon 4000 series: ตรวจสอบรายละเอียดทางเทคนิคทั้งหมด

ATI Radeon 4000 series: ตรวจสอบรายละเอียดทางเทคนิคทั้งหมด

ภาพที่ 1 จาก 2

it_photo_5876

it_photo_5875

หนึ่งสัปดาห์หลังจาก ATI Radeon HD 4850 ฝาครอบแตกครั้งแรก AMD ได้เปิดเผยรายละเอียดทางเทคนิคทั้งหมดของการ์ด – และ Radeon HD 4870 ซึ่งเป็นพี่น้องระดับไฮเอนด์ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันนี้

GPU RV770 ที่สนับสนุนซีรีส์ใหม่นี้ใช้กระบวนการ 55nm แบบเดียวกับ RV670 ที่พบในซีรีส์ HD 3000 รุ่นเก่า ความเร็วคอร์นั้นลดลงเล็กน้อยอย่างน่าประหลาดใจ: HD 4850 ทำงานที่ 625MHz เมื่อเทียบกับ 666MHz ของ 3850 ในขณะที่ความเร็วคอร์ของ HD 4870 แบบ dual-slot ที่ 750MHz นั้นช้ากว่า HD 3870 25MHz

อย่างไรก็ตาม ATI ได้ทำการปรับปรุงภายในจำนวนมากสำหรับคอร์ ซึ่งผู้ผลิตอ้างว่าทำให้สามารถก้าวข้ามการ์ดระดับไฮเอนด์ในปัจจุบันของ Nvidia ได้

800 เฉดสี

การพัฒนาที่น่าทึ่งที่สุดคือการเพิ่มจำนวนของสตรีมโปรเซสเซอร์ (หรือเชเดอร์) ที่รวมเข้ากับคอร์ เมื่อ HD 3870 มี 320 shaders, HD 4850 และ 4870 มี 800 shaders ต่ออันซึ่งกระจายไปตามแกน SIMD สิบตัว

ตามที่ ATI ให้ความสำคัญอยู่เสมอ การทำเช่นนี้ช่วยให้การ์ดทั้งสองสามารถเกิน 1 เทราฟลอป (การทำงานของจุดลอยตัว 1012 ต่อวินาที) และแสดงถึงพลังการประมวลผลแบบขนานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมาในบอร์ดสำหรับผู้บริโภคเพียงบอร์ดเดียว เหนือกว่า PCB แบบ dual-GPU ล่าสุด นำเสนอโดยทั้ง ATI และ Nvidia ในการเปรียบเทียบ Nvidia GeForce GTX 280 มีโปรเซสเซอร์สตรีมเพียง 240 ตัว

ประสิทธิภาพการครอสไฟร์

ATI ยังเน้นที่ความสามารถในการปรับขนาดไม่เพียงแต่ภายในแกนประมวลผลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงหลายคอร์ด้วย: ตัวเลขของบริษัทสัญญาว่าการติดตั้ง GPU ตัวที่สองในโหมด CrossFire จะเพิ่มความเร็วระหว่าง 60% ถึง 90% ในเกมต่างๆ รวมถึง Call of Juarez , สตอล์กเกอร์ และ Half-Life 2

ATI ยังทำงานร่วมกับ Havok ผู้เชี่ยวชาญด้านการจำลองฟิสิกส์เพื่อให้เครื่องมือฟิสิกส์ Havok FX ของพวกเขาใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ HD 4000 ซีรีส์ เป้าหมายคือการอนุญาตให้การ์ดกราฟิกระดับมัธยมศึกษาหรือระดับอุดมศึกษาทำหน้าที่ประมวลผลทางฟิสิกส์และการแสดงภาพกราฟิก

พื้นที่ที่สามที่ได้รับความสนใจเป็นพิเศษคือหน่วยพื้นผิว แม้ว่าหน่วยพื้นผิว 40 หน่วยของ RV770 จะเพิ่มขึ้นอย่างมากจากหน่วย 16 ของ RV670 แต่ก็นับว่าค่อนข้างน้อยกว่า 64 ที่เสนอโดย GTX 260 หรือ 80 ที่พบใน GTX 280

อย่างไรก็ตาม ด้วยการเพิ่มแบนด์วิดธ์และปรับการออกแบบใหม่เพื่อให้แต่ละหน่วยมีแคช L1 ของตัวเอง ATI อ้างว่ามีอัตราการเรนเดอร์ที่ 26.1 เทกเซลต่อนาฬิกา - เกือบสองเท่าของอัตราของ GTX 280

สื่อ HD

แม้ว่าการเน้นอย่างชัดเจนในการเล่นเกม แต่แอปพลิเคชั่นสื่อได้รับการอัพเกรดเช่นกัน: รองรับเสียง HDMI เพิ่มขึ้นเป็น 7.1 เพิ่มขึ้นจาก 5.1 รุ่นก่อนหน้า Unified Video Decoder ยังได้รับการอัปเดต ทำให้สามารถถอดรหัสสตรีมวิดีโอรอง (เช่น Blu-ray picture-in-picture extras) ควบคู่ไปกับสตรีมหลักและประกอบเป็นมุมมองสุดท้ายได้ ทั้งหมดนี้โดยตรงบน GPU ยิ่งไปกว่านั้น ไดรเวอร์ยังเปิดเผย API การทรานส์โค้ดวิดีโอ ทำให้แอปพลิเคชันของบริษัทอื่นใช้ GPU สำหรับการทำงานของวิดีโอต่างๆ ได้

GDDR5

4850 มาพร้อมกับ GDDR3 แต่คอร์ใหม่ยังรองรับ GDDR5 ซึ่งมาพร้อมกับตัวแปร 4870 นาฬิกา RAM สต็อกที่ 1.8GHz บนบัส 256 บิตให้แบนด์วิดท์หน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพประมาณ 115GB/วินาที ซึ่งช้ากว่า 142GB/วินาทีของ GTX 280 เล็กน้อย แต่ทำได้โดยใช้ 1.1GHz GDDR3 บนบัส 512 บิต ATI อ้างว่าการใช้บัสที่แคบกว่าเป็นวิธีหนึ่งที่พวกเขาสามารถลดความซับซ้อนของชิป ลดต้นทุนและความร้อนได้

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found