แกดเจ็ต

ระบายสีรุ้งด้วยสามสี: เครื่องพิมพ์ทำอย่างไร (ร่วมกับ HP)

มีบางสิ่งที่อุปกรณ์คอมพิวเตอร์สามารถทำได้ซึ่งดูน่าอัศจรรย์เล็กน้อยเมื่อคุณเริ่มพิจารณาว่ามันทำงานอย่างไร หนึ่งในนั้นคือการพิมพ์ภาพด้วยสีที่มีรายละเอียดประณีต เครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ตสมัยใหม่มักจะมีสามเฉดสีหลัก รวมทั้งสีดำ และอาจมีสีรองสองสามสีตามสีหลัก

ระบายสีรุ้งด้วยสามสี: เครื่องพิมพ์ทำอย่างไร (ร่วมกับ HP)

ทว่าชุดบล็อคการสร้างจำนวนจำกัดนี้สามารถใช้เพื่อสร้างจานสีที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด มีการใช้กระบวนการหลายอย่างเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ แต่กระบวนการหลักเรียกว่า dithering และในคุณลักษณะนี้ เราจะอธิบายวิธีการทำงานอย่างชัดเจน

กระบวนการพื้นฐานของการ dithering เกี่ยวข้องกับการประมาณการไล่ระดับสีอย่างต่อเนื่องโดยใช้การมีอยู่หรือไม่มีของสีด้วยความเข้มเดียว สำหรับการปรับสีแบบโมโนโครม จุดจะเป็นสีขาวหรือสีดำ สำหรับการปรับสี จุดต่างๆ จะเป็นสีหลักที่มีอยู่ โดยผสมในสัดส่วนที่เหมาะสมสำหรับเฉดสีที่ต้องการ การจัดวางจุดอย่างชาญฉลาดจะเลียนแบบความหนาแน่นของสีของภาพต่อเนื่อง

ตามนุษย์จะยังเห็นภาพสีอย่างต่อเนื่องแม้ว่าจุดจะมองเห็นได้ เนื่องจากสมองมีสายเพื่ออุดช่องว่างในลักษณะเดียวกับที่เรารับรู้การเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องจากฟิล์มที่ประกอบด้วยภาพนิ่ง 24 เฟรมต่อวินาที หรือ จากภาพทีวีที่รีเฟรชทุกๆ 25 วินาทีเท่านั้น ด้วยภาพพิมพ์สมัยใหม่ คุณจะต้องมองอย่างใกล้ชิดเพื่อดูผลกระทบของการย้อมสี หากมองเห็นได้ทั้งหมด

พิกเซลบนจอสีจะมีตัวเลือกสามสีเท่านั้น ได้แก่ สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน และจะถูกนำมารวมกันเพื่อสร้างสีอื่นๆ สีเป็นสารเติมแต่ง ดังนั้นความยาวคลื่นของแสงจึงผสมกันเพื่อสร้างเฉดสีที่แตกต่างกัน และจะเป็นสีขาวหากเฉดสีหลักทั้งสามสีผสมกันที่ความเข้มเต็มที่

ในทางกลับกัน การพิมพ์นั้นเป็นการลบล้าง ดังนั้นเม็ดสีจึงดูดซับความยาวคลื่นของแสงบางส่วน และการรวมเข้าด้วยกันหมายความว่าช่วงความยาวคลื่นที่กว้างขึ้นจะถูกดูดซับ นี่คือเหตุผลที่การพิมพ์หมุนรอบสีฟ้า สีม่วงแดง และสีเหลือง และทำไมสีดำจึงถูกสร้างขึ้นหากทั้งสามสีผสมกันที่ความเข้มข้นเต็มที่ อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้มักมีตลับหมึกสีดำตัวที่สี่เพื่อให้แน่ใจว่าการพิมพ์สีดำนั้นบริสุทธิ์ที่สุด

cmyk_example_bg

อย่างไรก็ตาม เมื่อใช้หน้าจอ พิกเซลสีแต่ละพิกเซลจะมีความเข้มหลายระดับ ซึ่งปกติจะอยู่ที่ 256 สำหรับการแสดงผลแบบ 8 บิต ดังนั้นการผสมผสานความเข้มของสีหลักแต่ละสีจึงสามารถให้สีได้หลายล้านสี – 16,777,216 สำหรับจอแสดงผล 8 บิต ในขั้นต้น เครื่องพิมพ์เช่นอิงค์เจ็ทสามารถวางจุดหมึกในรูปแบบเลขฐานสองเท่านั้น - คุณมีจุดหรือคุณไม่มี

อย่างไรก็ตาม ในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา เทคโนโลยีได้พัฒนาขึ้นเพื่อเปลี่ยนแปลงความหนาแน่นโดยการจัดเลเยอร์หลายจุด ในปี 1994 PhotoREt ของ HP ได้แนะนำความสามารถในการวางหมึกสี่หยดต่อจุด โดยให้สี 48 สี PhotoREt II เพิ่มเป็น 16 สี ทำให้ได้ 650 สี และภายในสิ้นปี 2542 PhotoREt III สามารถผลิตหมึกได้มากถึง 29 หยดที่ 5pl ต่อชิ้น ซึ่งหมายความว่าสามารถผลิตสีได้มากกว่า 3,500 สีต่อจุด PhotoREt IV ล่าสุดใช้หมึกหกสีและมากถึง 32 จุดเพื่อสร้างเฉดสีที่แตกต่างกันมากกว่า 1.2 ล้านเฉด

นี่ยังคงเป็นวิธีออกจากหน้าจอ 16.7 ล้านสี ดังนั้นความถี่ของจุดจะยังคงต้องใช้เพื่อเลียนแบบความเข้มทั้งหมดของสีหลัก โดยสีที่ไม่ใช่สีหลักได้มาจากการผสมความเข้มของสีหลัก . อัลกอริธึม Dithering ในซอฟต์แวร์ตัวประมวลผลภาพแรสเตอร์ (RIP) ของเครื่องพิมพ์จะคำนวณจำนวนและการจัดเรียงของจุดที่ต้องใช้เพื่อสร้างความเข้มของสีที่ระบุ มีหลายวิธีที่ใช้ในการจัดเรียงจุดเหล่านี้ เพื่อให้การไล่ระดับโทนสีที่ละเอียดอ่อนได้รับการเก็บรักษาไว้มากที่สุด

แพทเทิร์นดิเทอร์

การจัดเรียงที่ง่ายที่สุดสำหรับจุดเหล่านี้คือรูปแบบ dither โดยใช้รูปแบบคงที่ที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละค่าพิกเซล ซึ่งสอดคล้องกับระดับ 256 ของค่าสี 8 บิต โดยทั่วไปจะใช้เมทริกซ์ขนาด 4 x 4 หรือ 8 x 8 และมีตัวเลือกรูปแบบต่างๆ ให้เลือก รวมทั้งฮาล์ฟโทน ไบเออร์ และโมฆะและคลัสเตอร์

ระบบที่ซับซ้อนมากขึ้นเรียกว่า Error Diffusion ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด เมื่อพิกเซลสามารถเปิดหรือปิดได้ ความแตกต่างระหว่างค่าความเข้มที่แท้จริงและสถานะเต็มจะถูกส่งไปยังพิกเซลถัดไปเป็นค่าความผิดพลาด จนกว่าค่ารวมจะเพียงพอสำหรับสถานะเปิดเต็ม จากนั้นกระบวนการก็เริ่มขึ้นอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ระบบนี้ทำให้สูญเสียรายละเอียดไปมาก และรูปแบบที่ผิดปกติบางอย่าง

โชคดีที่มีการแพร่กระจายข้อผิดพลาดที่ซับซ้อนมากขึ้น Floyd & Steinberg เป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่เก่าแก่และใช้กันมากที่สุด ในระบบนี้ ข้อผิดพลาดที่อธิบายข้างต้นจะกระจายไปยังพิกเซลที่อยู่ใกล้เคียงสี่พิกเซลแทนที่จะเป็นเพียงพิกเซลเดียว โดยแต่ละพิกเซลจะได้รับสัดส่วนที่ถ่วงน้ำหนัก สิ่งนี้ทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นและปรับสีได้สม่ำเสมอยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม มีค่าโสหุ้ยในการประมวลผลเนื่องจากจะต้องคำนวณจุดลอยตัว ดังนั้นจึงมีอัลกอริธึม Dithering อื่นๆ มากมายที่เสียสละคุณภาพที่ดีของ Floyd & Steinberg เพื่อความเร็วในการประมวลผลที่ดีขึ้น เช่น Stucki, Burkes และ Sierra Filter Lite ไดรเวอร์เครื่องพิมพ์อาจแตกต่างกันไปตามประเภทหมึกและกระดาษ หรือแม้แต่ให้ตัวเลือกแก่ผู้ใช้

ditheringoptions

อิงค์เจ็ททำให้เกิดความยุ่งยากเพิ่มเติมต่อกระบวนการทำสีย้อม สำหรับการเริ่มต้น อิงค์เจ็ทส่วนใหญ่ใช้หลายรอบ ซึ่งมักจะเป็นแบบสองทิศทาง ซึ่งอาจทำให้เกิดการไม่ตรงแนวระหว่างแถวของจุด ซึ่งลดความถูกต้องของรูปแบบการบิดเบือน และอาจนำไปสู่การเป็นแถบ ขนาดหยดอาจแตกต่างกันไปตามสีต่างๆ ซึ่งจะทำให้ต้องใช้อัลกอริธึมที่ปรับแต่งแล้ว คุณภาพจะลดลงหากหัวฉีดอุดตัน

เครื่องพิมพ์ภาพถ่ายที่มีสีหลักรุ่นรองและสีอ่อนกว่าสามารถใช้สีเหล่านี้เพื่อปรับสีให้ละเอียดยิ่งขึ้น เหล่านี้เพิ่มสีม่วงแดงอ่อนและฟ้าอ่อน PhotoREt IV ของ HP ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ใช้หกสีมากกว่าสี่สี อย่างไรก็ตาม เนื่องจากอิงค์เจ็ทสามารถผลิตจุดที่มีขนาดเล็กลง และวางซ้อนจุดเหล่านี้เพื่อความเข้มที่แตกต่างกันเช่นเดียวกับ PhotoREt ความต้องการเฉดสีรองจะลดลง ปัญหาของการผ่านหลายรอบยังถูกแก้ไขโดยเทคโนโลยี PageWide ของ HP ซึ่งพิมพ์ความกว้างเต็มหน้าในรอบเดียว

ความซับซ้อนมากขึ้นในการผลิตงานพิมพ์ที่ดูดีมากกว่าภาพบนหน้าจอมอนิเตอร์ อิงค์เจ็ตต้องใช้เทคโนโลยีทั้งหมดเพื่อให้สีต่างๆ สมบูรณ์ และสร้างการไล่สีที่ราบรื่นระหว่างกันทั่วทั้งหน้า แต่เทคโนโลยีเหล่านี้ทำงานได้ดีมาก ทำให้อิงค์เจ็ทสมัยใหม่สร้างงานพิมพ์ที่ไม่แสดงสัญญาณของเทคโนโลยีอันชาญฉลาดที่เข้าสู่การผลิต

สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงธุรกิจของคุณ โปรดไปที่ HP BusinessNow

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found